“你就没点事做吗?负责人这样,交易区迟早跨了去。”
白川笑着摇摇头。
“有我没我,交易区都能正常运转,倒是沙城没了你,生存可有些难了。”
周二语塞。
他不止眼红白川得闲。
更是羡慕他有一帮人一心为他做事。
沙城人心有些散了。
这也是他想在沙城建交易区的原因之一。
交易区带来利益,快散的人心就能聚集。
而他,就变成利益的分配者。
周二扫视摊位一圈,转移话题说道:
“你这手收虫卖虫倒是不错。
把虫灾的价值炸得干干净净。”
白川谦虚的说道:“过奖了,虫灾价值不是现阶段可估量的。”
周二认识白川不过几日,却对此人有些了解。
如今听他话里的意思,虫灾这事还有后续?
“你还打算做什么?”
白川坐在矮矮的粗枝,视线落在外面树木间影影绰绰的人影身上,好似憧憬未来般说道:
“虫灾只有24小时,我觉得时间短了一些。
我希望杀虫活动作为雨林交易区的特色项目,每个月都来上一次。
你觉得怎么样?”
听到白川的假象,周二觉得无语,问道:
“你想延长虫灾时间?”
白川诧异得看了他一眼,“虫灾是灾害,会对雨林人造成伤亡,你怎么会这么想我?”
又听他接着说道:“我打算养一批虫子,让他们自然繁殖低级虫,然后办杀虫活动。”
周二说不上白川的想法和他的说法,哪样更糟糕。
他实在想不到,有人会想到养虫子,只为了举办杀虫活动。
不过细想一下。
虫子虽然恶心,但杀掉之后收获却不少。
特别是低级虫,杀起来轻而易举,只要数量足够多,所得到的收获是丰厚的。
陈娇好奇问道:“虫子要怎么养殖?”
白川老神在在的说道:“等抓来就知道了。”
反正虫子数量多,够他折腾出养殖方法。
“对了。”
白川对眼前二人说道:“活捉一只15级虫子,能获得5000星币,你们有空可以多抓一点。”
这两人喜欢狩猎。
顺便抓抓虫子也可以嘛。
而且经过这几日的观察,陈娇不如两人在一起时表现的这般柔弱。
她是有特殊能力的。
只不过白川还没摸清能力是什么。
两人应了一声,便离开准备去找沙漠队伍,一起狩猎杀虫。
两人刚走,灵快步跑过来,“大人,抓到2只15级虫子。”
白川跳下树枝,“给我看看。”
递过来的是一个木制瓶子。
雨林树木众多,瓶碗筷等常用物品大多都用木头制作。
木瓶有20厘米,直径10厘米,上面有个不算密封的盖子。
白川打开盖子往里看了一眼。
两只小拇指大小的虫子,待在瓶底,没有动作。
白川拿出小刀,在自己手指上浅浅割了一刀。
血液瞬间渗出伤口。
他把食指伸到瓶口,滴了一滴血。
血腥得香味,就像打开了虫子的某项开关,它立马飞跃而起,冲着血腥味而来。
白川迅速收回手指,合上盖子。
那虫子速度极快,差那么一点就被咬到了。
那滴血在瓶底漫开。
虫子没咬到新鲜的食物肉体,便重新落到瓶底,吸食脱离肉体的血液。
一滴血,对于人体来说是极小的一部分。
而对于小虫子来说,却是一顿饱餐。
脱离肉体后,血液没有那么新鲜。
但好在刚脱离肉体,绝大部分鲜味还在。
吸食完血液,两只虫子肚子鼓鼓的。
好一会,瓶子里传来嘻嘻索索的细微响动。
白川通过瓶盖缝隙往里看去。
一堆密密麻麻的小虫子在瓶底爬动,厚厚一层黑色小东西。
让仔细观察的白川,汗毛不自觉竖起。
猛得合上盖子。
灵看着他,等待他的结论。
白川轻咳一声,“只要血液,15级虫子就能繁衍。”
灵眼中闪过敬佩。
没想到真能养虫子。
未来就有数不尽的经验值和星币了。
白川对灵吩咐道:“你找合适的人专门养殖虫子,跟势力里种植人一样,按周领报酬,定量上供。”
灵应下。
养殖虫子的事,应当是她灵族接下了。
客人一波接一波,数量比第一天开业人数还多。
白川又释放一批虫子。
10万1级虫,5万5级虫,1万10级虫,1千15级虫。
已经过去14小时,时间过半,但虫子还剩一大半。
客人数量加多,高级虫子数量也跟着变多。
有消息传来,客人死亡4人,几十人受伤。
受伤的人吃了虫子,养一养就没事了。
死亡的人,唯一作用就是告诫大家,一定要小心。
及时补充体力值。
1小时过去,按刚释放的比例,再次释放一次。
现在还剩29万1级虫、23万5千5级虫,7万3千10级虫、7990只10级虫。
低级虫释放一半左右,但高级虫还剩很多。
得加快释放比例。
如此,每半小时释放一次,持续5个小时。
各处传来消息,杀虫疲惫,伤亡人数增加。
还剩4个小时。
低级虫释放完毕,但高级虫还剩不少。
停下释放动作。
让大家休息1小时。
然后分3批,把高级虫释放完毕。
很久以后,才听见游戏播报:
【恭喜雨林1区玩家,击杀161万星辰虫,击杀过的玩家们根据击杀数量,获得“可爱的星辰虫”礼物。】
【1级星辰虫:每只获得1点体力值上限加成。】
【5级星辰虫:每只获得2点体力值上限加成。】
【10级星辰虫:每只获得3点体力值上限加成。】
【15级星辰虫:恢复体力效率,每只增加1%。】
【以上体力值上限加成,最多10点,超过不计入。】
【恢复体力效率,最多5%,超过不计入。】
击杀星辰虫,本来就能获得经验值和星币。
众人没想到的是,结束后还有体力值上限和体力恢复效率加成。