第三十章无情qa
“怎么了,要我赶过去吗?”夏风沉声道。
“没事,刚刚手痒了,挠一下按到了闪现。”光听声音就知道黑白现在脸特红。
弹幕——
“666666”
“挠痒型打野”
“第一次看到有人挠出了自己的闪现哈哈。”
“好吧,反正扎克也不太依赖闪现,”夏风笑道,“蜘蛛就在上中附近,对面的爆发太高了,咱也别搞什么反蹲,直接来抓爆这个大树。”
对方的打野是蜘蛛女皇,一位自从登场后,便始终处于打野位金字塔顶端的英雄。打野速度快,抓机会能力强,越塔能力更是所有打野英雄的NO.1。
就算在大后期,半肉半输出装的蜘蛛只要找准机会,依旧拥有着一套连招秒杀对方ad的能力。
再配合上对方的中单辛德拉与上单大树,只要令这三位各带控制的英雄形成联动,那基本就是抓谁谁死,有闪现也没用。
为防止敌方的上中野三人组打出配合,黑白的打野扎克的大部分时间都住在了上半野区,时刻进行着反蹲。
至于下路线,轮子妈加莫甘娜的组合在拥有全部召唤师技能的情况下,还真没人能抓得了她们。
等敌方大树的等级到达三级后,夏风便不敢对大树压制得太狠,若是一个不小心,大树一记“怀中抱.妹杀”捆在兵线里反打一波,那就得不偿失了。
夏风主要依靠锐雯的灵活特性,对敌方大树的补兵进行着骚扰——时不时用技能干扰大树的补兵节奏,假装打野在身后,突然进攻,吓退大树。
总之,对面的王者老大树被对面这位稳健里透着凌厉的心机锐雯搞得是不胜其烦。
“哎呦,这个小表砸!”中路的时光发出一声惊呼。
就见对手的中单辛德拉突然闪现上前,qe出手,亚特兰蒂斯皮肤特效加持下的深蓝色水球被其推向前方,将来不及躲闪的的时光眩晕在了原地。
紧接着,敌方打野蜘蛛的身影出现在夏风一方中路左侧的野区入口处,闪现接e,淡白色的蛛网飞向正处于眩晕状态下的时光守护者,看样子是想要配合球女将时光老头秒杀。
见状,时光连忙按下自己的净化与闪现,在解除眩晕后,依靠闪现逃进了自家塔下。
“卧槽,老朽又被针对了。”时光在聊天栏里心有余悸道,他这种发育英雄前期一旦死了一次,成型时间就要推迟5分钟,伤得不行。死了两次的话......就可以直接挂机了。
其实对方的决策很正确,中单时光可以说是夏风队伍中每个环节的纽带,遏制了时光的发育,便是在整体上削弱了夏风一方的团战实力。
试想一下,如果在时光发育极其良好的情况下,被一只带着时光炸弹的扎克跳进后排,那将会是多么爆炸的一番效果;被一位带着时光复活的锐雯切进后排,打还打不死,不打还会被锐雯打出巨量的输出。
见敌方打野在中路露头后,黑白的打野扎克直接e技能深蹲起跳,利用红buff的减速被动黏住敌方上单大树。夏风没有急着跟闪,因为他就算交闪接控,也只能是打出敌方大树的闪现,无法对其完成击杀。所以,他便控制着自己的锐雯,通过eq位移上前,冲向敌方大树,争取更大的利益。
不等夏风的锐雯接触到自己,对方的上单大树便果断地按下了闪现,逃进了自家塔下。
见状,夏风便开始了控线,继续压制敌方大树的发育。
而敌方大树在没有血药与状态的情况下,便选择了回城,传送上线。
夏风一刀不漏地补着兵,待到攒够一把锯齿刀的钱后,才选择了回城。
夏风这一次带的红色护甲穿透符文,虽然前期补兵要难了一些,但由于夏风拥有着脚本天赋,这点攻击力的缺失对其产生不了丝毫的影响。
在有了锯齿短刃的10护甲穿透与红色护穿符文的效果后,夏风锐雯的伤害已经达到了很高的地步。
在黑白之前的一波gank的帮助下,夏风的锐雯要比敌方大树多吃了几个兵的经验,所以会率先一步升至六级。
果不其然,没过多久,大树便有意识地与锐雯拉开了距离,因为他知道锐雯还有两个兵就要到六了,鬼知道这个连招快到看不懂的锐雯会干嘛,保险起见,大树准备经验都不要退回塔下挂机。
大树后撤的脚步刚迈出一步,锐雯就飞快地A死一个兵,“刷”——锐雯到达了最关键的六级!只见锐雯身上的升级特效还没有消散完毕,夏风便秒学大招,er齐齐按下,顶出护盾的同时,手中断剑也化作了一柄宽大的漆蓝色巨剑。
“唰——”闪现的金芒划过。
夏风锐雯的身影瞬间出现在敌方大树的身侧,挥动手中巨剑打出一发平a,并紧接着立刻接出自己的技能—震魂怒吼。
“喝——”清澈有力的呐喊声中,亮蓝色的符圆阵以女骑士为中心扩散开来,将敌方大树眩晕在了原地。
趁着大树眩晕的短暂时间,夏风的锐雯开始了令人眼花的光速qa。锐雯身影上下翻动的同时,还利用第二段q技能的精妙转身,不可思议地避开了敌方大树的q技能控制。
因为大树的技能—扭曲突刺可以避开锐雯的大招,所以还不等挥出第三段q技能,夏风便控制着锐雯甩出了自己大招的第二段剑气攻击。
见状,敌方大树的身形短暂地僵直了下。
而锐雯这边的动作却没有产生丝毫的停顿——她在挥出大招后,接出一发平a,继而斩出了她还未施放的第三段折翼之舞,将敌方大树震向了空中,并再接出一道平a。
至此,敌方大树的血量已然见底。
就算他放出了自己的技能将锐雯捆在原地,失去了闪现的他,也无法摆脱被锐雯击杀的命运。
最终,处在大树技能禁锢状态下的锐雯挥动手中巨剑,收下了大树的人头。
——!
Summer(放逐之刃)击杀了再玩输出死个吗(扭曲树精)。
目睹这套光速连招的黑白声音透着震撼与激动:“卧槽!真TM帅!”
从观众的角度去看,夏风的锐雯在升六后,瞬间便开大、闪现来到敌方大树的身前,在锐雯剑影纷飞的过程中,一道璀璨的亮蓝色锥形剑气疾射而出。
观众们才刚刚反应过来,敌方大树的血量便已被打残至五分之一。
紧接着,锐雯以一发重而有力的平砍作为收尾,令敌方大树的身影不甘地侧倒在上路的兵线之中,拿下了这局游戏中的一血。
弹幕——
“6666!”
“666!”
“66666!”
“卧槽,单杀!!”
“这锐雯的qa简直无情啊!”
“666好快!!”
“……”
“风神刚刚那波操作,可以说是将锐雯的伤害打出了最大化,”作为一个老锐雯,黑白跟观众分析道,“首先,他在闪现晕住大树前,先是打出了一发平a,随后的qa连招不仅将锐雯的被动技能全部打出,还利用第二段技能避开了敌方大树的q技能控制。”
“为了防止自己的大招被敌方大树利用w技能躲避,他便在自己的第三段q技能前挥出了大招的二段剑气,满满的都是细节。”
“来,兄弟,刚刚你那波连招太快我差点没看清,”黑白看着小地图上英雄头像图标的移动,坏笑道:“我决定和莫甘娜再帮你抓一次,看看你超越光速的虫洞锐雯。”
只见游戏画面中,夏风的锐雯在将兵线推进敌方上塔后,并没有选择回家,而是来到上半野区的河道,清掉了河道蟹,为队伍争取到了一定的视野优势。
随后他又来到了敌方上路的三角草丛里,占据三角草视野,防止敌方打野蜘蛛进行反蹲。
而趁着这个时间,黑白的打野扎克与辅助莫甘娜,悄然地来到上路,藏身进敌方上塔前的草丛之中。
敌方大树在来到线上后,并没有在第一时间选择补兵,而是前往三角草处,插下了身上的饰眼。
敌方大树的饰眼刚刚点亮上路三角草的视野,夏风的锐雯便已通过一段“e—q—”连招,突进至大树的身前,并将其眩晕在原地,接出一发平a。
紧接着,在夏风的控制之下,锐雯在挥出一发平a后,立刻侧向按出第二段折翼之舞,恰好与敌方大树在解除眩晕后所挥出的q技能擦身而过,完美地闪避开敌方大树的减速击飞控制。
“nice!”看到这个细节黑白不禁叫好道。
见状,敌方大树只好扔出了自己的小树苗,在将锐雯减速的同时,向自家上路防御塔的方向且战且退。
就在这时,一道金芒突兀地闪过,藏身于上路草丛中的莫甘娜按下了自己的闪现,突然出现在敌方大树的身侧,并以近乎贴脸的距离向敌方大树甩出了自己的q技能—暗之禁锢。
“嗡——”低沉的魔法触发音效中,敌方大树的身影被莫甘娜所释放出的暗紫色的能量飞弹成功命中,继而被禁锢在原地,动弹不得。
借此机会,夏风的锐雯连忙开始全力输出。
随后,黑白的打野扎克也利用自己的e技能—橡筋弹弓,从草丛里一跃而起,凌空飞向了敌方的上单大树,将刚刚脱离莫甘娜q技能控制着的大树再次击飞,打出了完美的控制衔接。
夏风也没有客气,以一发平a削去了敌方上单大树最后的一丝血皮,再次完成了对大树的击杀。
——summer(放逐之刃)击杀了再玩输出死个吗(扭曲树精)。
弹幕——
“好配合!”
“666!莫甘娜技能交得果断得一匹!”
“锐雯起飞了,求对面五人的心理阴影面积……”
“黑白他们的配合打得好棒啊,感觉比对面要强了一个等级。”
“……”
夏风三人没有选择继续推塔,而是在将兵线推进塔下后,同时选择了回城。
见状,敌方打野蜘蛛也只好放弃了对中路的gank,前往上路吃下进塔的一大波兵线。
此时,夏风的锐雯已升至七级,全场等级最高。而敌方上单大树仍差了五分之一的经验才可达到六级。
至此,上路的局势已然完全明朗。
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