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第一百四十六章 该死的嗦尼,吃大便去吧!(求订阅)
    “大概是为了让玩家同情女主角?感同身受?”

    “纯粹炫技,展示夜光引擎的优秀之处?”

    启明星游戏的办公室里面,陈旭放下手柄看着旁边的周苒,两个人面面相觑,半天没说出一句话,只是听着其他人的讨论。

    体验了大约半个多小时游戏内容的众人,所有人的表情都跟仿佛得了便秘一样。

    每两個人一台嗦尼的ps。

    肖岛、修夫,龚琦、应高还有山上英二跟青沼真司。

    包括引擎开发部门那边的陶德以及安德禄,他们也参与了这一次为竞争对手的研究。

    半个多小时,大家的进度基本都是一样。

    可这游戏体验怎么说呢?

    你要说这是为了让玩家同情女主角,但这女主角的刻画,真的是一点讨喜不起来啊。

    独自一人,无父无母。

    这本来是应该一个同情的点。

    但下一秒女主角就因为偷窃罪而被送上了法庭,甚至在证据确凿且自己承认有偷窃行为的情况下,依旧认为自己无罪。

    只是因为自己被生活所迫。

    这特么什么逻辑!

    生活所迫你偷东西就可以无罪了?

    而且光是这样就算了,遭遇混混被惨打一顿,尽管作为一个以异世界穿越魔法玩法为主的游戏,包括陈旭在内的众人都没想明白,为什么这段纽约街溜子情节有这么长。

    但好歹也算是展现出女主可怜的一幕了。

    可下一秒回到家里面,计划好的逃亡路线,还有那一麻袋的钱,顿时让人就绷不住了。

    说好的生活所迫呢?而且你不是还要参加社区劳动么?

    至于后面女主角家里面被烧,说真的在场的众人,没一个能生出同情的感觉。

    这也就算了。

    毕竟女主角在接连打击下,终于要放弃生的信念,爬上了高楼准备自我了断。

    接下来正式进入穿越到异世界的正题了。

    可是让所有人都没想到的地方。

    那就是女主角又觉醒了种族天赋,看见无人房间里面有亮的东西,又跑过去零元购了。

    而这一次零元购的东西,才是导致女主角穿越的戏码。

    这种感觉该怎么说呢?

    就好像是前面准备了一大堆的食材,又是肉又是蔬菜,最后告诉你这些都不是给你吃的。

    这就让人非常绷不住了。

    “嗦尼跟es他们宣发的那么狠,就做出了这么一坨玩意?”肖岛有点忍不住的进行吐槽。

    哪怕是一些游戏小厂,大家都很清楚,游戏前期一定要放入一些能够吸引玩家的点。

    例如他们即将上线的《生化奇兵:无限》,前期吸引玩家的锚点。

    便是布克前往天空之城的那一刻。

    从昏暗的外海小岛灯塔,乘坐火箭筒舱前往哥伦比亚。

    昏暗与明亮的转换,海浪雷雨的嘈杂与静怡的伊甸园教堂,形成鲜明的对比。

    哪怕他们自己是开发人员,第一次体验到成品的时候,都有一种惊艳的感觉。

    可眼下的这个"魔法之地",前期全程纽约街溜子的体验,真的没能带来一点惊艳感。

    尤其是在知道这款游戏,主打的是异世界魔法冒险,且还是无缝开放地图世界的情况下,原本应该还算不错的纽约地图。、

    更是怎么看怎么别扭。

    四周到处是空气墙,限制玩家探索,一本道式的剧情推进安排。

    节奏还奇慢,要知道他们正在开发的《荒野大镖客》,尽管游戏节奏也非常的慢,尤其是前期在雪山里的时候。

    可就这还安排了各种枪战的元素。

    但这"魔法之地",他们看不懂,但大受震撼。

    “也许后面进入到异世界后,游戏会变得好玩?”

    旁边的周苒发表着自己的猜测。

    …………

    …………

    “还是一坨狗屎!”

    “不!甚至这就是在侮辱狗屎!”

    “我为什么会觉得,这游戏在进入到异世界后,会变得好玩起来!?”

    看着窗外一片漆黑的天空,麦克斯觉得自己指定是有一点大毛病。

    为什么会熬夜玩这款游戏。

    原本他以为之前的纽约街溜子,已经是这款游戏的极限了。

    毕竟游戏终于迎来了它的重头戏码:穿越。

    他成功如约而至异世界了。

    可他这几个小时里,体验到的东西到底是什么?

    穿越到异世界,听着女主角连骂了好几声法克。

    然后一个旷野之息式的远景镜头。

    巍峨的城池,怪异的山脉,从景色这一块来说,的确蛮有感觉的。

    尤其是配合着之前纽约城的现代景象。

    这种视觉上的反转是有的了。

    可关键是女主角的人设。

    让他彻底绷不住了。

    原先女主角拿到的那个护腕,让她成功穿越。

    而且这个护腕还有自己的意识,能够跟女主角交流。

    这一点倒是让麦克斯比较喜欢。

    因为之前上百个小时的旷野之息之旅,尽管游戏体验非常棒,而且游戏也很好玩。

    可却呈现出了一种孤独感。

    这种孤独感,很好的将林克失忆的这个设定展现了出来。

    整个海拉鲁大陆,对于他来说是陌生的。

    在这片土地上,他一个人都不认识。

    他是孤独的。

    于是他需要重新找回自己的记忆,去接触那些曾经他认识的人,并慢慢了解游戏的剧情。

    但对于玩家来说,其实麦克斯自己并不是很喜欢这种孤独感。

    毕竟现实中的他,已经挺孤独的了。

    而"魔法之地"里面,加入了一个能说话的手环,这倒是让他很高兴。

    可真正让他觉得无语的还是女主。

    在女主责怪手环让她穿越离开了地球的时候,手环质问女主之前做了什么,然后知道自己在零元购的女主自己都绷不住了。

    至于玩法的话,前期倒是让麦克斯有了一点小小的惊喜。

    尽管前期的主要攻击方式,就是类似于扔石子一样的魔弹攻击。

    但不得不说此前嗦尼跟es所对外展示的魔法跑酷,真的是一点都没有说谎。

    简直是酷到爆炸。

    只不过没能够给他多久高兴的时间,游戏剧情的推动,则又是让他彻底无语了。

    跟塞尔达传说那种,上来便能够自由探索不同。

    尽管"魔法之地"对外宣传的是无缝开放大世界,可实际上前期的指引还是一本道式的线性。

    因为只有这样,他才能解锁更多的功能与道具。

    不过对此他也能接受,哪怕这一段的最后,他还得扔石子来击败看起来就很强大的黑龙。

    但毕竟是教学阶段么。

    能忍!

    以前的游戏也都这样。

    后面游戏会精彩,会好起来的。

    他这样安慰着自己。

    可关键让他无语的是女主角的人设。

    进入到异世界后的女主角,一下子就变得中二了起来。

    es这家游戏厂商,以前制作的一些游戏,他也玩过。

    其中不乏一些经典之作,但关键在于那些游戏,大多数是日式二次元,又或者是偏二次元的那种画风。

    眼下的"魔法之地"则是嗦尼一脉相承的那种影视化写实画风。

    这就让女主角的表现,让麦克斯觉得有点不忍直视了。

    尤其是好不容易碰到了异世界城市,然后就被当成坏人抓了起来。

    而在法庭上面,她又直接开喷嘴臭一切,然后沟通无效锒铛入狱。

    说实话麦克斯觉得自己能理解女主角的心态。

    毕竟莫名其妙……嗯,也不能说莫名其妙。

    反正就是来到这异世界,刚还跟黑龙干了一仗,然后被安上了一通,自己根本不知道是什么玩意的罪名,还要处决自己,是个人都得急。

    可女主角的表现,却就像是个巨婴一样。

    尤其是被关到了监狱里面后,女主角又开始喷护腕了,表示抛开零元购不谈,这一切都不是自己的错,全都是你的问题。

    而后法庭上说话的那个好女人,就帮主角越狱了。

    这一段潜行的关卡,麦克斯只能说让他回味了一波十年前的经典大作。

    如果说一开始他的期待值从100降低到了80,那么这一段潜行关卡就直接让他又降低了10分。

    至于女主角之后的表现,则又是在这个基础上扣掉了五分。

    面对帮助自己逃狱,甚至要给自己提供食物的好女人。

    女主角只是敷衍的说了一声谢谢。

    别说麦克斯看不过去了,就连游戏里面的护腕都看不过去了。

    而对此女主角只是表示,自己的疑心病很重,对方救自己一定是有求于自己。

    尤其是拿了人家的苹果,转头就要拍拍屁股走人,并表现出一副:虽然你救了我,但既然你有求于我,那现在我才是大爷的姿态。

    然后在这期间,还有一个黑人小女孩,偷走了主角的手机。

    但抓住小孩的女主角,这一刻却表现得各位友善。

    还贴心的教她该怎么偷,告诉了她一个所谓的扒手准则永远不要交出赃物。

    玩到这里的麦克斯只感觉自己血压有一点高了。

    你在这里玩文化一脉传承?老人教年轻人生存手段?

    而后完成了一些个跑腿支线,唯一让麦克斯觉得欣慰一点的,大概就是有关于黑人小女孩的剧情了。

    至少有那么一点点温馨。

    至于玩法?

    一开始的确让麦克斯有一点期待。

    可随着出城的体验,这一份期待就逐渐消失了。

    一张巨大的地图,比起海拉鲁大陆看上去要更大的地图。

    这一点嗦尼跟es好像的确没有说谎诶!

    但小地图上那些紫色的光点问号又是什么?

    都是可收集物诶!

    宝箱、据点、迷宫、瞭望塔,看起来内容好丰富啊!

    但特么为什么都是一个模子的玩法!?

    塞尔达别说解法完全不同的神庙,就算是野外的据点,同样有各种各样有趣的玩法,搭配上四种能力。

    几乎每个玩家清楚据点时的体验都不一样。

    但这"魔法之地"呢?

    扔石子……不对,应该是魔弹。

    一个个魔弹将怪物击杀后,该开宝箱的开宝箱,该开瞭望塔的开瞭望塔。

    麦克斯只感觉自己像一个扫地机器人一样,地图上的这些紫色光点问号,就好像是垃圾一样,等待着他一个个将其扫到垃圾桶里去。

    奖励的话,那更是可有可无的一些垃圾!

    完全没有什么吸引锚,一开始还有点兴趣,但打了几个之后,麦克斯已经面无表情了。

    至于地图的景色,一开始的确还不错。

    但经历了几个区域后,麦克斯已经发现素材反复利用的情况了。

    更别说这"魔法之地"的野外,建筑相当少,多的是森林、山脉这些场景。

    完全没有了额外的新奇感了。

    甚至于清紫色光点问号这件事情,他感觉还没有自己上班来的有意义。

    毕竟上班,好歹他还能够拿到美元?

    但清这些光点呢?

    哦,对了……他付给了嗦尼跟es足足59.9美元。

    “玩法不能期待,也许剧情可以期待一下吧?”

    麦克斯抓着手柄的手都在颤抖了。

    他不是心疼这59.9美元,而是觉得自己好像又当了一次小丑。

    但这一刻他的期待值,在满分100的情况下,还保持着30的数额。

    毕竟游戏的剧情,好像逐渐进入到"精彩"阶段了。

    主角为之前帮助她的好女人,找自己的老爹,因为对方掌握着穿越技术,可以帮助自己回到老家。

    但没料到在这期间,魔女袭击了基地,之前的黑人小女孩也惨遭祭旗。

    这一瞬间麦克斯得承认,自己的情绪是有所调动的。

    而且回想一下之前的剧情,尽管很多地方让他绷不住。

    可不得不说,结合一下来看的话,似乎还真的有点东西?

    逆反且自私,这就是前期主角被塑造出的形象。

    而现在主角似乎也有了心境转变的动机了。

    之前鼓励、支持过主角的小女孩,在魔女带来的灾难里牺牲。

    这时候主角是时候该化身复仇恶鬼了!

    尤其是主角抱起小女孩,面对一直对自己有恶意,想要将自己送给魔女的议员,只是背对着对方,冷漠的丢下一句"我会亲自去找她的!"

    这一段场景,麦克斯得说,真的有一点帅。

    而在之后复仇前的铺垫,同样也表现得相当到位。

    有因为觉得主角带来灾厄的普通百姓,有相信主角是他们救星,并支持帮助女主想办法打败魔女的居民。

    情绪已然铺垫到位。

    剩下的就是手刃仇敌了!

    打斗的环节,尽管依旧无聊。

    还是丢石子,但想到复仇成功,麦克斯就有一些激动。

    这是"求生者2"中没有完成的壮举啊!

    尽管游戏性很无聊,而且剧情也有太多让他无语的地方。

    可至少复仇了!

    “爽!”成功击杀魔女,麦克斯捏了捏拳头。

    只是没等他继续兴奋,高兴多久。

    接下来的游戏剧情,直接就一巴掌呼在了他的脸上。

    成功击杀了魔女的主角,一脸迷茫的出了boss门,开始坐在地上琢磨起来。

    我是不是不该杀她?

    杀了她我也没觉得自己心里好受啊?

    一件名为圣母的外衣被在了主角的身上。

    麦克斯只感觉如鲠在喉,但就这还没完!

    原本他以为主角已经可以肩负起救世主的职责了,毕竟已经将魔女宰了。

    但没想到,这跨出去的脚还特么能收回来!

    干掉了魔女后,城市里的居民,给她举办了晚会其乐融融。

    可当天晚上,城市被再次入侵,居民死的死、伤的伤。

    人们来求主角想办法,虽然议员还是对主角充满恶意,但下一秒就被解除职务,关押进了监狱。

    这时候的人们无条件相信主角。

    但主角表示,你们死不死管她屁事,反正她不想管这些事情了,她就想直接润回来家。

    “嗦尼、es你们是吃大粪了么!”

    “法克!法克!这就是我花了59.9美元买回来的游戏?”

    “这就是我花了将近六个小时玩到的东西?”

    “该死的,我就算将这59.9美元全部扔到电玩小马,听着它狂喊爸爸的爸爸叫爷爷,体验到的快乐都比玩这游戏来的多!”

    “法克!我为什么会继续相信嗦尼!?”

    “该死的家伙!吃屎去吧!”

    麦克斯终于忍不住了。

    玩法没玩法,剧情没剧情。

    一只脚已经跨入救世主的大门,即将成长。

    还能缩回来,再次成为巨婴。

    麦克斯头一次见到这样的游戏,情绪失控的他将手柄狠狠摔在沙发上,破口大骂。

    同时又掏出了自己的手机,报复式的下单了一台巨硬的盒子。

    他就不应该期待这一坨大便!

    该死的嗦尼就不值得信赖!

    他宁愿玩巨硬未来的那款"星河",他也不愿意继续吃嗦尼产出的大便了!