一般而言,即便是分出再多的替身,得到了再多次数行动的机会,用于制造替身的能量总量是始终不变,乃至越来越少的。
因此大多数情况下,伊甸并不会用这种招式与对手硬碰硬,而是通常利用其特性快速为队友接棒能力强化,亦或是布置一些能够起到辅助作用的变化招式。
尽管在队伍中的等级最高,但伊甸并没有那么多的能量可供它挥霍。
【能量的总和不便,每多出一个替身,就要多一份用于维持的消耗,用于攻击的能量也就随之越少。】
这是一条显而易见的铁律……前提是能量的总和不变。
还记得当初与琉琪亚一同旅行时遇到的几种对使用者自身要求不高的特殊招式吗?
其一为消耗树果能量造成威力不下于喷射火焰等相似招式的「自然之恩」。
其二为根据场所不同施展其他招式的「自然之力」。
其三为根据场所不同施展其他招式的「秘密之力」。
※不过在游戏中秘密之力实际上不改属性,只改变了招式的演出动画,但能额外以30%的概率追加属性对应的异常效果。
这些招式效果取决于自然能量的招式在一定程度上能够代替精灵自身的力量,虽然有许多精灵都能够做到类似效果,但唯有伊甸在进行练习后做到了极致——利用更多的分身调用更多的自然能量!
而这些被它激活的冰属性自然能量在多个替身的调用之下,纷纷化作了威力略逊一筹的冰冻光线尽数射向了强化防守的甲壳龙!
面对如此之多的攻击,源治一时间来不及细想对方究竟是如何办到的这点,急忙令精灵做出应对:“守住!”
无需训练家的指挥,甲壳龙在看到那么多与自己能量等级相近的招式的瞬间就意识到挡不住,急忙开启了纯粹能量形成的防护罩。
然而即便如此,它也只不过堪堪以守住拦下前两个招式。
随后,另外六道冰光当即穿透了被消耗殆尽的守住,一举令强化过防御的甲壳龙重创、冰冻、失去了战斗能力!
嗯?龙系精灵好像也不是秒不掉?
但很快周游也就冷静了下来,刚刚伊甸的多重影分身连弹已经彻底消耗了被它活跃的冰属性自然能量,接下来有很长一段时间都没办法再次使用这种取巧的招式。
而且,已然见识过这种战术的源治也不可能傻到再次中窄…
“回来吧,甲壳龙,是我的策略失误了。”
源自属实没想到还有人能够以单只精灵做到合击的效果,但这种取巧的办法最多也只能用一次,能够在最初就试探出来的确是一件幸事。
眼下,空气中的冰属性能量消耗一空,最适合登场的精灵果然是……
“去吧,沙漠蜻蜓!”
竟然是掌握着「龙之舞」的地龙!
“用沙暴!”
刚一来到场地之中,初代地龙便利用龙属性特有的改变气的力量在对战场地中掀起了一场激烈的沙暴。
肆虐的沙暴会不分敌我的同时攻击双方。
得益于自身的身体构造,沙漠蜻蜓并不会为持续造成轻微损赡沙暴所困扰。
然而对于耐久不行,主要战斗方式又是利用替身的伊甸而言,这种程度的持续干扰会带来极大的不便!