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第149章 深渊规则:杀戮(5/5)
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    从四面八方涌来的澎湃杀意,让人几乎难以自持,本能地会被这股庞大的杀意所裹挟,并融入其中,无差别地对周围的一切展开疯狂的攻击。

    单单这无意识下自然散发的猩红气息,若是接触的久一点,就会令普通的不朽失去理智,沦为一个只知道杀戮的疯子。

    而这仅仅只是白夜留在‘古神废墟’的十个分身之中的一个。

    可想而知,白夜这近百年的岁月里,吸收了多么庞大的煞气。

    领域之中,被傀儡分身吸收积攒了近百年的煞气已经凝成实质。

    这不是比喻,而是事实。

    无尽的煞气,在领域之中形成了一个类似蛋壳一般的暗红色薄膜。

    无尽的煞气涌入,令这薄膜的颜色愈发的深邃,隐隐透出一抹黑色。

    没有白夜主动控制,深渊领域自行散发出一股莫名的力量,将海量的煞气阻挡在外,隔绝了外界煞气继续涌入领域之中。

    这是领域对煞气的吸收已经达到极致、完全饱和的征兆。

    忽然,‘咔咔’的脆响声响起。

    煞气凝成的薄膜上出现一道道裂纹。

    随后,整个薄膜轰然炸开,重新化作磅礴的血色煞气,仿佛无尽的血海翻涌。

    不过血海仅仅只出现了短暂的几秒钟时间,就以肉眼可见的速度消失,完全融入深渊领域之中。

    原本颜色就偏向暗红的深渊领域,整体的色调又更加阴暗了几分,充斥着混乱、绝望,以及无比狂躁的杀意。

    隐约间,白夜感觉到,在这次融合了海量的煞气之后,自己的深渊领域,似乎已经有所不同。

    仿佛更加的完整,更加接近于‘真实’。

    ……

    白夜的意识瞬间陷入某种极为玄妙的状态,完全失去了对自身的感知。

    再次恢复意识时,白夜发现,自己成为了一头刚刚在深渊之底,一条熔岩之河岸边诞生的恶魔幼崽。

    来不及疑惑,天生的本能便促使着白夜向周围刚刚诞生的‘同类’发起攻击。

    挥动利爪将不远处的一头恶魔胸口撕裂,抓出血淋淋的心脏,一把塞进嘴里吞下。

    利爪、獠牙、尾巴,甚至是翅膀。

    身体的每一个部位,都能成为最致命的武器。

    不需要学习,仿佛天生就烙印在基因最深处的本能一般。

    无数同样刚刚诞生的恶魔幼崽彼此间进行着疯狂的杀戮。

    败者成为胜者的食物,然后胜者之间没有丝毫休息的闲暇,立即展开新一轮的厮杀。

    直到成千上万恶魔幼崽只剩下一个。

    吞食了所有同伴的身体,白夜的身高从不足三十厘米,暴增到八米多高,暗红色的皮肤下,隐约出现一道道青黑色的纹路,仿佛蕴含着某种奇妙力量的秘纹。

    一头新的小恶魔,诞生。

    然而,这仅仅只是一个开始。

    等待着白夜的,是数不尽的杀戮。

    恶魔与恶魔之间的杀戮。

    从小恶魔晋升到大恶魔。

    追随在某位恶魔领主身后,前往主物质位面的杀戮。

    血腥和屠杀,贯穿了‘恶魔’白夜的一生。

    不知杀死了多少敌人,吞噬了多少恶魔或者其他生命的心脏。

    终于在某一天,白夜的恶魔血脉似乎在无尽的杀戮之中飙升到了一个极致。

    无数破碎的符文在血脉深处涌现,组成一段无比古老的深渊文字。

    坦帕米恩,意味‘杀戮’。

    这是白夜的‘恶魔真名’,深渊赐予的‘权柄’,亦是通往深渊领主的‘钥匙’。

    ……

    【你接受了意志洗礼:深渊-杀戮,意志有所提升。】

    记忆到此结束,白夜的意识苏醒过来。

    成千上万年的岁月,现实中仅仅只过去了一瞬间。

    无数次杀戮的记忆,烙印在白夜的本能之中,成为白夜所掌握的一道规则。

    深渊规则:杀戮。

    这是来自‘深渊’的赐予。

    作为白夜令深渊更加靠近诞生的奖赏。

    这条规则并不完整,但却足以令白夜的实力更进一步。

    没有系统提示弹出,但在个人属性的界面上,白夜的‘深渊’体系职业,由原本的‘小恶魔’,晋升为‘大恶魔’。

    伸出手,白夜尝试催动‘杀戮’规则。

    一丝丝黑色的纹路覆盖在白夜手掌表面。

    用力一挥,指尖划过的地方,出现一道道细微的裂痕。

    这是空间裂缝,尽管极为细小,但破坏力却是惊人。

    白夜露出惊讶之色。

    仅仅只是催动‘杀戮’规则和原力,并未动用其他法则,就能徒手撕裂空间?

    这破坏力的增幅,未免太过惊人了些。

    毫不夸张地说,至少令白夜的实力飙升了万倍以上。

    再次测试,‘杀戮’规则和其他各类法则,乃至于剑道、刀道的能力同时使用,进行不同的组合。

    几个小时之后,白夜完成了初步的测试。

    在多种能力彼此组合的情况下,‘杀戮’规则带来的增幅并没有那么惊人,但依然能带来不小的提升,最少也有数百倍以上。

    如果要说有什么缺陷,那就是‘杀戮’规则所增幅的,仅仅只有攻击力。

    对防御、速度等等,皆尽没有任何提升。

    但即便如此,也已经非常惊人了。

    白夜最强的攻击本来就能威胁到普通的不朽。

    在使用绝招的情况下,能在百招之内杀死没有不死之身的不朽。

    而攻击力增幅数百倍,意味着白夜可以一击秒杀没有不死之身的普通不朽。

    或者哪怕被对方的防御手段削减了攻击力,顶多也就再多补几下的事。

    当然,这里指的是,只有一倍基因层次的不朽神灵。

    并且法则掌握程度也不算高,属于不朽当中垫底的存在。

    稍微强大些的不朽,白夜估计,即便自己能威胁到对方,也需要付出更大的代价。

    比如多出动几个分身围攻之类的。

    何况,和不朽层次的强者相比起来,白夜仅仅只是在攻击力上占优。

    防御、速度等等,并没有得到额外的提升。

    不朽神灵的攻击,哪怕是最弱的不朽神灵的攻击,也没弱到白夜可以无视的地步。

    速度方面的差距也不算大。

    毕竟白夜只是个宇宙级,哪怕身体强度在【血肉吊钩】的强化下已经到了一个可怕的程度,但也无法和真正的不朽神灵相媲美。

    总体来说,白夜有击杀较弱的不朽的能力,但如果不够小心,也有可能被对方一击秒杀。

    “不过,实力提升,总归是好事。”

    白夜心念一动,位于血洛大陆的十个傀儡分身皆尽消散。

    血洛大陆上的煞气,短时间内,白夜已经不需要了。

    现在需要的,是除了‘杀戮’以外其他的种种负面情绪和负面气息的积累。

    当所有负面情绪、气息皆尽积累到一个极致,白夜的‘深渊领域’就将会转化成真正的深渊,降临于现实。

    那时,深渊体系的真正威能才会显现。

    ‘深渊’能力的大幅提升并未影响白夜的修炼节奏。

    唯一的变化是在‘血魔大陆’猎杀的效率更快了些。

    有了‘杀戮’规则的附加,在血魔大陆的分身都有能力单独对付弱一些的不朽,倒也没必要像之前那样为了确保安全而组队。

    分散开来,猎杀的效率反而会提升。

    哪怕偶尔出现意外,有分身死亡,损失也可以接受。

    除了几个携带了大量神兵、战甲,当做‘仓库’使用的分身之外,其余分身皆尽分散到血魔大陆各地。

    相较于浩瀚无比的血魔大陆而言,哪怕一千个分身分散出去,也是跟一滴水融入大海一般,造成不了太大的影响。

    毕竟血魔大陆实在是太大了,生活在这片大陆上的‘血魔’,也实在太多了。

    哪怕白夜一刻不停地杀,所能杀死的血魔数量,相较于血魔大陆上的总数,依旧只是一个十分不起眼的数字。

    资格战结束后的第十九年。

    白夜的身体强度、身体能量容纳上限提升到【屠夫的血肉吊钩】当前等级满值的一千倍。

    基因层次、身体强度、身体能量容纳上限。

    三种提升,需要的血肉能量一个比一个高,而且是百倍以上的飙升。

    光是把身体能量容纳上限从前一个等级极限的百倍提升到千倍,耗费的血肉能量都够【血肉吊钩】这件装备升级还有所富余了。

    不过,白夜仍然是决定将三项属性都提升到极限,再让这件装备升级。

    白夜早就感受到了身体强度、身体能量容纳上限提升带来的好处。

    在《吞噬星空》世界,基因层次的提升,除了法则感应清晰度以外,最大重要的加成,其实是在成为不朽之后的‘体型’上的。

    在不朽层次之下,基因层次越高,则意味着‘生命力’的总量更庞大。

    无论是血肉生命、能量生命,还是天生神体就庞大无比的植物生命、岩石生命等等。

    在同一个生命种类的大类当中,或许偶尔有极个别的例外,但基本上都遵循着‘基因层次越高,神体越大’这个规律。

    然而,基因层次的提升,对身体强度、单位体积的身体能量容纳上限,并不会带来任何的提升。

    只有‘生命层次迁跃’,也就是阶位晋升时,才会带来一些幅度不算特别离谱的提升。

    一个界主,身体强度一定是超过域主的,哪怕是一倍基因的界主和万倍基因的域主相比起来,也是界主的身体强度更高。

    当然,抗打击能力又是另一回事了,这不光和身体强度有关,也要看生命力有多强。

    简而言之,以《吞噬星空》世界,至少是在原始宇宙的修炼体系,在身体方面,重视的是‘神体的大小’。

    至于其他,反而不重要。

    其实白夜也能理解这其中的原因。

    毕竟按照这个世界的晋升体系,晋升不朽,尤其是练成了‘不死之身’之后,攻防的消耗和身体防御是否强大的关联其实很小,反而比拼的是谁的神力总量更多,消耗能力更强。

    而更庞大的神体,是能够最直接地满足这一要素的。

    说白了,就是放弃防御而选择堆血条长度。

    两人一样的攻击,你堆防御,我堆血条,你打我一拳伤害是10,但我的‘血量’高达一千,伱打我一下的伤害就只有百分之一的血量。

    我打你一拳的伤害是1,但你的‘血量’只有10,我打你一下的伤害就是百分之十的血量。

    交换下来,肯定是‘血少’的吃亏。

    所以在原始宇宙,是没有‘炼体流’这种修炼体系的。

    毕竟你身体练得再强,防御力再高,也不如我直接堆血条长度的性价比高。

    两者的难度和成本不是一个级别的,收益相差也极大。

    若是要自己辛辛苦苦的修炼,白夜肯定也不会选择去走‘炼体’这条路。

    在【战士】职业当中,就有强化、打熬身体的方法,但却极为艰苦,并且还需要耗费漫长的时间和海量的资源,还不一定能成功。

    不过既然是开挂,不用自己辛苦修炼,白夜自然是有什么加什么,争取做一个没有任何短板的六边形战士。

    身体强度只有百倍的时候,差距尚且还不明显。

    但当身体强度强化到千倍,白夜清晰地感受到了提升身体强度带来的好处。

    单单以身体强度而论,白夜的身体,本身就堪比三阶的原力兵器。

    这意味着,敌人的攻击至少要具备‘破坏三阶兵器’的强度,才能给白夜造成实质性的伤害。

    所有低于这个强度的伤害,一律无法破防。

    而正常宇宙级的身体,强度连一阶兵器的水平都达不到。

    一个普通的界主,都要全力以赴才能破坏一件三阶兵器,还不是彻底破坏,只是造成些许的损坏。

    再加上神兵层次战衣的防御,哪怕白夜站在那不动,完全不做任何防御,一般的界主想杀白夜都几乎不可能。

    一般的不朽,只要攻击不能突破战衣防御的上限,想杀白夜都得耗费不小的力气。

    这在战斗中的优势可想而知。

    更不要说随着【血肉吊钩】的继续升级,白夜的身体强度也会越来越离谱。

    若是有朝一日达到堪比重宝乃至至宝的地步,光靠这强悍无比的身体,恐怕就能纵横整个宇宙。

    (本章完)