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第十六章 收获
    没有任何延迟或晕眩,眼前景象瞬间变回那间住了十七年的熟悉卧室。

    李晟扭头看向桌子上的闹钟,钟表指针和他进入任务时分毫不差,这意味着在现实世界的视角里,他从未离开过。

    ‘如果玩家在剧本任务中死亡,以尸体状态被传送出来。那么在他人看来,这人上一秒还好好的,下一秒突然身首异处,场面一定很猎奇’

    如此想着,李晟脸上的高冷表情突然破功,忙不迭地从背包栏里掏出除味剂,朝着自己一顿乱呲。

    方才的砍杀太过奔放,没注意到溅了一身血,怪脏的。

    “要是杀场游戏自带清洁功能就好了,可以大喊一声‘主神!全体清洁!点数从我这里扣!’”

    李晟自言自语吐槽着,将肮脏衣服脱下,收进背包栏里,从衣柜中找了件干净服饰换上,方才坐回电脑桌前,打开新鲜出炉的任务日志。

    【玩家整体表现+,获得的游戏币与经验值提升至60%】

    【奖励结算中】

    李晟眉梢微挑,杀场游戏的各项任务,会根据玩家终局表现给于评价,从-到+,评价越高,最终获得的奖励也越好。

    “之所以我能拿到+评价,除了我只用了30分钟,也就是任务时限的一半来通过三重密室外,还有一个重要原因,就是我破解了密室游戏背后的真相。直接找到了密室的设计方。”

    李晟用手指轻点脸颊,认真思索,“事后复盘,这次新手任务设计的颇为巧妙。第一关海水密室,其实留给玩家差不多二十多分钟的时间。

    即便没听过《醉酒水手》这首歌,靠蛮力硬砸,耗费一定时间与气力,也能砸穿船长室的木门,拿到关键道具六分仪和航海钟。

    其次,就算看不懂六分仪,只需通过航海钟的提示算出经度759,之后就能用穷举方法,解开滚轮密码锁——毕竟前两位的纬度只有90种可能性。”

    “而第二个密室,看似解不开密码就会把人压成肉饼,实则也留下了生路,那就是钻入石质壁炉里,赌一把。”

    “至于第三个密室就更简单了,无论玩家选不选择救麦克,都不影响最终结局。”

    “这么看来,作为新手任务,杀场即照顾到了有一定基础的解谜爱好者,也照顾到了能冷静思考的普通人。某种程度上还挺公平的。”

    不过,能完美通关,自然更好一些。

    新手玩家能通过提高任务评级,来尽快获得最重要的经验值,升级并得到一点自由属性点,提升身体基础素质。

    而度过了新手阶段后,玩家评级的提高也能增加从任务奖励中开出珍贵道具的概率。

    如果玩家想混混日子,每次只拿最低评价,很容易在越来越难的任务中不幸殒命。

    必须抓住每一次增强自身的机会,才能在死亡螺旋中存活下去。

    【任务奖励1经验值100点】

    【任务奖励2游戏币200点】

    在评价的16倍加成下,李晟此次获得了160点经验值,和320点游戏币。

    领取奖励后,提示他升到了v2,当前经验槽为60/200

    “按照一点游戏货币可兑换一万rb的官方汇率,仅这一次任务就赚了三百多万,玩家还真是赚钱的职业。”

    李晟咂咂嘴巴,看向第三项奖励。

    【任务奖励3稀有品质技能卷轴*1】

    在虚拟界面里,一份用麻绳捆着的羊皮卷轴漂浮在空中,散发着蓝色光亮。

    到了激动人心的开宝箱时刻,李晟如苍蝇搓手般,神情紧张地来回摩擦手掌,暗喝一声,“开!”

    麻绳陡然绷断,羊皮卷轴绽放明亮光芒。

    【技能卷轴名称雾隐术】

    【属性学习型(仅限一次)】

    【类型灵能】

    【使用方式主动】

    【等级稀有】

    【特效雾隐遮形。以自身为中心,源源不断制造直径20米的浓雾。在雾气范围内,施术者的声音、热反射、存在感等,都将减弱】

    【消耗每秒1点灵力值。浓雾每扩张1米则增加每秒1点的灵力值消耗】

    【冷却时间30秒】

    【学习条件感知属性高于或等于7点】

    【备注施术期间,浓雾将以施术者为中心进行跟随。若施术者离开或停止施术,浓雾将以普通雾气的速率,在环境影响下消散。】

    【备注今天我们的前线记者很幸运地采访到了雾隐鬼人再不斩先生,他曾以一己之力战平木叶村六代目火影,一个水分身镇压七代目火影和与他齐名的宇智波一族末裔,可谓威震忍界、独断万古】

    “呃”

    李晟虚着眼睛,努力将视线从那段槽点满满的技能备注上挪开。

    杀场游戏的技能卷轴按照使用方式,可分为【消耗型】和【学习型】两种。

    前者顾名思义,有一定使用次数,通过撕毁、咏唱、献祭等方式触发。用完所有次数就会自行销毁。

    后者则允许玩家学习卷轴上所记载的技能,这一过程通常也会消耗掉卷轴(只有少数卷轴能学习多次)。

    一般而言,消耗型卷轴的效果要强于学习型。

    至于技能的【类型】,大致上分为【格斗】、【射击】、【灵能】、【机械】、【生活】、【通用】等,每个大类下面又有许多小类。

    比如【灵能】可分为法术、幻术、神术、巫术、诅咒

    【生活】可分为烹饪、锻造、医疗、钓鱼

    某些难以分类的技能,则统统放在【通用】类别里。

    此外,由于连入杀场的超凡力量体系太过繁多复杂,为了方便衡量,统一使用【灵力值】的概念,作为玩家所拥有的超凡能量的指标。

    计算式为(50%智力点数+50%感知点数)x50=灵力值点数。

    这只是最基础的灵力值来源,玩家可以通过多种方式(比如修炼内功、查克拉、原力等),增加自身拥有的灵力值上限和恢复速度。

    以李晟目前的白板状况,他拥有的灵力值就是300点。

    “升到v2给了一点自由属性点,刚好满足学习雾隐术的条件,不过眼下倒是不急。”

    李晟想了想,没有急着消耗掉这份学习型卷轴,而是再次打开玩家论坛,查找资料,准备正式登录进实体的杀场空间。

    那里面的玩家黑市已经经营了四年半,机缘更大一些。说不定能用手头上的320点游戏币,买些什么用得着的东西。

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