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第466章 打不过,惹不起!
    在场面上再度陷入崩盘的同时,哔了狗的灵魂殇其实也感觉到一种难以言表的无奈感。

    眼下他所处于的劣势,真的不是因为说技术不行或者操作有问题产生的后果,毕竟人家对面的“二”使用的卡组打出的这波爆发,可是以“战吼”作为启动器,根本就无法阻挡。

    如果必须要分个锅的话,那顶多说是灵魂殇开局没有去找群体AOE解牌,所以应对不来这波对手势大力足的铺场。

    然而问题的关键在于:“灵魂殇”他用的可是先手方的弃牌术!

    不仅是架构着任务体系的弃牌术,还是先手方。

    这是个什么概念呢?

    开局阶段抽取3张卡牌作为起始手牌,根据任务牌的机制,必然会作为左手第一张上手,相当于被锁定了一个抓位。

    换而言之,相当于灵魂殇要在剩下的两张手牌位里面,去寻找AOE解场的踪影。

    而且想要应对眼下这种局面,合适的AOE解场大概也就只有【地狱烈焰】或者【大灾变】能够解决问题,清一水的3血生物,【亵渎】都起不了作用。

    可是只有两张卡牌的抓位,想要从30张卡的套牌里面精准定位到那稀少的2、3张AOE法术,的确是一件非常具有难度的事情。

    别忘了,“灵魂殇”这边除了找AOE之外,他总得留点能够在2、3费打出去的东西吧?

    开局见到弃牌术前期优质的功能性随从【小鬼骑士】,2费拍下去对手解不掉就有机会培养成“Father”,那这东西肯定得留下,要不然2费就没得打了。

    三张抓位里的最后一抓,【魅魔】这种卡牌,同样没有换掉的必要,这家伙同样属于弃牌体系里优质的生物:

    【魅魔】,2费,4/3,恶魔,战吼:弃一张牌

    身材超模,种族正宗,特效既能填充任务进度,还能和【小鬼骑士】以及【鲜血女王兰娜瑟尔】等东西联动,甚至有机会制造更大的场面,怎么想怎么觉得这东西该留下。

    如此一来的话,起手的三张抓位都被定死,灵魂殇这边自然而然地是没有预留下AOE解场的法术。

    因此面对着“二”这刚刚上手的治疗园那熟悉的0费3/3的铺场威胁,灵魂殇的局面又崩了。

    ……

    当然,尽管已经是第二次被治疗园给锤出了一头包,但灵魂殇倒是没有放弃的意思,他依然是有着强烈的求生欲。

    这场战斗可不仅仅是一场胜负,它所代表的可是在黑暗收割议会里的地位、待遇等一系列事情,所以绝对不能因为一时的大失利而放弃,只要有希望就要坚持下去。

    咬牙按照原定计划拍下【魅魔】,任务进度喜加一的同时,当着在场所有选手的面,大家都眼睁睁地看着灵魂殇这边成功地弃置掉了他手中的传说级卡牌【鲜血女王兰娜瑟尔】。

    看到这一幕的瞬间,“灵魂殇”没忍住顿时就是一口老血喷出:

    【鲜血女王兰娜瑟尔】,5费,1/6,吸血,在本局对战中,你每弃掉一张牌,便获得+1攻击力

    刚刚还在那边打算着什么用弃牌体系来联动触发它的特效,结果这下可好,还真是联动上了!

    毫无疑问,是个人都能看出来,【鲜血女王兰娜瑟尔】这东西需要的是尽可能多的弃牌,比如弃掉个5、6张牌之后它再入场,能够具有6/6甚至7/6这样的强大身材。

    最重要的地方在于,拥有高攻击力的同时,它还附带“吸血”特效,攻击为英雄恢复生命值,能够有效地稳定前期因为【生命分流】卖血或者被快攻卡组抢血导致偏低的血线。

    【鲜血女王兰娜瑟尔】的确算的上是一张橙卡,它的特效让其在登场的时候有着“对面解不掉就炸”的特性。

    当然,如果这家伙在弃牌的时候直接被弃掉的话……

    那就是“灵魂殇”这边先炸了!

    挽回局面的手段就这样毫无征兆地没掉了一个,而且还是在他本来就处于劣势的状况下,这特么才是真正的雪上加霜。

    回想一下,“灵魂殇”感觉他都快忍不住哇的一声哭出来了,为什么平时在天梯上还算能和其他人打的有来有往的弃牌术,【开启传送门】之后战斗力相当之高的卡组,遇到这套奇葩的新卡组后就这么憋屈呢?

    开局1费阶段,无论是先手还是后手他都肯定要挂上任务牌,相当于将先手方的主动权拱手相让,对面拍下的【烈焰小鬼】直接逼得“灵魂殇”卖掉【小鬼骑士】来保住场面均势。

    本来应该是主动权牢牢掌握在先手方手里,各种优质随从连出的节奏,然而“灵魂殇”这边却是被对面的随从铺场给打崩了。

    两相对比,“二”使用的那套神秘新卡组,两次占据碾压性场面优势的几乎都是同一个套路:治疗英雄,然后免费的3/3连出,瞬间爆发,稳定而且容易实现;

    而“灵魂殇”的前期铺场需要什么呢?

    想要营造出一地3/3站场的局面,必须要仰仗弃牌术里【镀银魔像】这样坑爹的玩意,光是看看其卡牌描述就觉得十分不靠谱:

    【镀银魔像】,3费,3/3,如果你弃掉了这张随从牌,则会召唤它

    乍一眼看上去很合理,身材标准,触发特效免费召唤,而且符合弃牌的特点,然而唯一的问题便在于它的不稳定性!

    跟【鲜血女王兰娜瑟尔】被弃掉是一个道理,弃牌术选手有多张卡牌的时候,鬼知道那些坑爹的弃牌效果会丢掉哪一张,留下哪一张。

    万一这【镀银魔像】就是死命黏手,不弃到最后一张牌它就死活不出去咋办?

    隔壁【开心的食尸鬼】明显就比这家伙要好上太多,毕竟人家只要有治疗效果就能稳定登场,根本没有这么多随机性的幺蛾子。

    不得不说,有时候连苏铭都十分想炉石在弃牌体系方面的设计,这几张机制上的卡牌大概是忘记加入关键字,导致弃牌术都快变成看脸卡组了:

    比如说【镀银魔像】加一句“如果在手牌中,必然被第一个弃置”,【鲜血女王兰娜瑟尔】来一个“无法被弃置”,那才称得上是一套稳定而有战斗力的套牌。

    至于现在?

    弃牌术打治疗园,差不多就是杂牌军撞上了正规军的感觉。

    打不过,惹不起!

    ……