“原来你一直在里面啊,”看到安德回来后,坐在窗边的弗洛蕾松了一口气。“我还以为要闯进去救你了呢。”
“只是不想这么快出现罢了。”安德走向吧台,“老板,来一瓶夕阳沙士。”
“5瓶盖。”
“给你。”安德掏出5个瓶盖,“你听说过这附近有什么战前的军事基地吗?”
酒吧老板用一种很奇怪的眼神看了他几秒钟。“你是寻宝者吗?但是你看起来穿得很干净啊。”
谁说寻宝者不能穿得光鲜亮丽了?安德自信地一甩刘海,“我当然是寻宝者了。所以这附近有这样的地方吗?我很好奇。”
“我不是很清楚。你要喝点酒吗?”
“来两瓶伏特加吧。”
“好。”老板的面色缓和了些,从柜台后方拿出两瓶伏特加,收走了安德手里的一张百元大钞。“在希望镇附近确实有这样的去处,就在通向艾什顿的路上,有条小道通向一个被围墙围住的地方。”
“围墙围住的地方?”
“对,”老板点点头,“叫什么‘导弹基地’来着。有人去过,大部分无功而返,说是什么都找不到,一小部分干脆没有回来,不知道是不是死在里面了。”
没有回来?安德微微皱眉,这和他的估计不太一样啊,军事基地里面不应该有任何活人的。
“感谢你的款待。”说着,安德用两只手拎起两瓶伏特加,回到座位上,交给劳尔。“收进背包里吧。都休息好了吗?把牛车赶上,我们走。”
希望镇和艾什顿的距离其实相当远,这中间一大段路程都在山谷的底部,头顶就是玩家会走过的高速公路。这条高速公路最终会通到艾什顿基地的入口,而不是艾什顿那座城镇。
另外,大分水岭实际的地形也和游戏差别很大,安德在途中不得不掏出战前的内华达州地形图不断确认。不过,老板指的路确实是对的,这条小道在通向艾什顿的路上,一座消防队车库附近。
在游戏里,这里会把玩家引向坍塌了的高速公路隧道,但是在现实中,这个地方其实是高速公路的分叉口:一条还是通向隧道和高架桥,另一条会向下进入山谷,通向艾什顿。
安德松了一口气,从这里开始,就是他熟悉的地方了。好吧,也不能完全说是熟悉,只能说他有印象,知道该怎么走。
在这条由沥青铺设的、在核战200年后仍然基本完好的“小路”上一直往前走,安德渐渐地能够看到有一片低矮的建筑坐落在山脚下。
刚才他路过一个招牌,提示游人停住脚步,前方是美国政府设置的核试验场。其实这个招牌多多少少说对了一点,因为希望镇导弹基地看起来就和一般的城镇没什么区别,全是民用建筑的风格。
“好吧……”看着面前这一道绵延几百米甚至一公里的围墙,安德松了一口气,“我们到了。各位,欢迎来到希望镇导弹基地。弗洛蕾,你得先下车了。”
“所以这里在战前就叫‘希望镇’是吗?”弗洛蕾疑惑地看向围墙上的牌子,“我还以为这个名字是战后迁移到这里的人们取的。”
“别被自我感动了,废土人取名字的功底没你想象的那么好,想想诺瓦克吧。”安德用食指指节在大门的铁丝网上轻轻弹了一下,它已经没有通电了。哼,想想也不可能。