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第五章 你也是资本家啊,好巧,我也是.jpg
    定下驱策第四天灾对付混沌孽神,以毒攻毒的方针后,庄鸣一开始是打算和自己的母世界建立精神通道,然后借用网络游戏的方式,忽悠点同乡来帮忙,给自己的反攻大业添砖加瓦的。

    反正和平年代有的是闲得蛋疼的家伙,又不是真要他们卖血卖命,还能让他们得到划时代的“虚拟实境游戏体验”,那还不有一个算一个,屁颠颠跑来出工出力?

    没想到系统信号半路上和非目标世界链接到了一起。

    虽然这种意外他早有准备就是了。

    随着孽神们对蓬莱的掌控日渐深入,获得系统的前任们又一次次失败,此消彼长,无论是蓬莱的反抗力量,还是系统本身的力量,都在事实上不断衰弱着。

    混沌海更是位格极高的神秘地带,哪怕系统记录了庄鸣母世界的具体坐标,在混沌海各种干扰下,也是很容易出错的。

    链接其他世界这种事情,至少目前对庄鸣来说,是非常看运气的一件事,能链接上刀剑神域这个并不陌生,并且虚拟实境技术已经投入使用,充满潜在优质“兵源”的世界,已经称得上是欧气爆棚了。

    就是链接的时间点有点不巧,恰好卡在了茅场晶彦那家伙搞出SAO劫持事件的时候。

    早一点的话,没出SAO劫持事件,说不定还能抢走刀剑世界“第一款虚拟实境游戏”的名头,名气一大,招兵买马更容易。

    晚一点的话,SAO劫持事件解决了,正是刀剑世界虚拟实境游戏大爆发的景气时期,浑水摸鱼不要太爽。

    这不早不晚,导致的结果就是,三百名从茅场晶彦碗里抢来的玩家,在发现自己逃脱虎口后,有八十多人直接注销了账号,一副经此一吓,从此戒网的架势。

    一百多人如惊弓之鸟,直接下线,短时间内大约也不能指望他们上线创造价值了。

    只有区区三、四十人,或是高玩,或是游戏狂热爱好者,才没有第一时间选择逃避,而是仔细摸索新手须知,查探这款不同于SAO的“新游戏”的特别之处。

    这就不在庄鸣预料之内了,很有些措手不及。

    毕竟,承载玩家们精神的角色躯体并不是免费的,哪怕制造成本比较低,终归是需要投入资源才能制造出来。

    尤其单个玩家的角色躯体消耗不大,三百玩家的角色躯体成本总和就很可观了,再加上玩家动不动就要复活,重新制造角色躯体的特性,支出其实一点都不少,对于事业刚刚起步的庄鸣来说,还是比较有压力的。

    结果还没任何价值产出,就有八十几个玩家直接注销,一百来个怂货匆匆下线归期未定,剩下的三、四十个玩家,数量比他在任务日志里发布的新人指导任务都少。

    计划中的资产暴增计划,还没开始,就中道崩殂咧!

    蛋疼!

    “系统,我还有多少自由点数可用?”

    系统的伟力都需要特殊能源给予驱动,系统能源的具体情况则以点数的方式向系统持有人进行直观展示,自由点数就是系统持有人能使用的系统能源数量。

    当自由点数充足的时候,只要在系统权限范围内,系统持有人会具备改天换地之能。

    一旦自由点数不足,即便是系统的宿主,也无法驱动系统做任何事情。

    所以面对突发状况的时候,庄鸣第一时间就要询问系统自由点数储备情况,以免造成“资金链”断裂,和前任们一样的“破产”下场。

    “您还有五百六十八点自由点数可供调配,距离您设置的资产红线仅剩六十八点,请谨慎使用剩余资源。”

    作为一名资深苟剩,在前有强敌,后无退路的情况下,“留得青山在,不愁没柴烧”是基本的指导思想,储备一笔自由点数,以备不时之需乃基本操作。

    况且六十八点自由点数看起来不多,实际上已经能做很多事了,比如那些转服来到蓬莱的SAO玩家们获得的初始角色躯体,在等级提升到一定层次之前,一个自由点能造十个。

    “只剩下六十八点了?果然,复活石还是太占资源了,不应该一开始就设立的!”

    庄葛朗台鸣懊恼地自语起来。

    被系统拉壮丁后,他获得的初始自由点数共一千二百点,随后对自己进行特殊强化使用掉了一百多点,用来链接其他世界的特殊信号使用了一百点,构建两个世界之间的精神通道使用了三百点,制造三百玩家角色躯体使用了三十点,复活大蜥蜴之战死亡玩家数点,剩下的最大消耗项目就是设置复活石使用的一百点。

    如果三百玩家如他所愿,接受新手任务指引积极攻略新世界,大概不会觉得复活石的设置会浪费,现在只有三、四十人留存的时候,顿时让他觉得,花那么大价钱设置复活石亏了。

    “看来得转变思路了,不能完全照搬网络游戏那一套,能省的地方得想办法省下来!”

    PS:感谢毛逸浩书友的100VIP点打赏