“头快要裂开了,身体好沉~我快要死了~!”
“手~我的手??~”
当游戏进入,依然是一段CG,只是这次并没有宣传片的那么华丽。
却是一种常见的漫画风。
早就了解的吉米,知道这将是整个游戏的主要风格。
这也是每个职业的过场CG。
果然在经过一分钟的类似简介的漫画CG后。
他正式进入到了游戏内。
带有苏格兰风笛的背景音乐中,他选择的鬼剑士,出现在了一个小房间里。
吉米习惯性的按动手柄的上下左右键,让人物在2维的画面中逛了一圈。
房间不大,却涵盖了很多功能。
比如装备库,技能架,还有人物界面。
虽然此刻人物还是一级,基础属性都是0和1.
技能也只有一个普通攻击和三段斩。
装备更是只有一把残破的大剑。
可这一切却都让吉米看的热血沸腾。
毕竟作为一个老玩家,对这种可以升级换装备学技能的地下城游戏,已经向往太久了。
即便前不久暴雪的《暗黑破坏神》,才刚刚实现了这一设想。
可那只能在电脑上玩的渣渣画质,依然让他心中的向往无法得到满足。
虽然此刻的《地下城与勇士》,也是漫画风格的横版画面。
可只听背景音乐,和人物行进的动作,就已经看得出这些建模的用心程度了。
可以说,就目前看见的这一点,《地下城与勇士》就已经甩出目前市面上的游戏一大截了。
就更别说街机店的那些动作街机了。
只可以换装和升级这一点,就不是街机能比的。
没有过多感慨,吉米操作着人物,直接走出了门。
宽大的集市,配合着移动声效系统,让吉米有着置身热闹的集市当中的感觉。
尤其当他的人物靠近街边的NPPC的对话。
这种设定,和前不久的《暗黑破坏神》的基础光照系统,有着异曲同工之妙。
都是能将玩家更好的带入到游戏当中。
吉米作为业内人士,其实比普通玩家更明白,游戏其实就是一个商品,是人为制造的一个世界。
要想让玩家更能沉浸的融入到游戏当中,这些光照,音效的细节,往往才是最重要的关键因素。
也是他们业内人士,评价一个游戏优劣的关键因素。
当然,游戏的可玩性,也是整个游戏的最重要部分。
没有在集市多呆。
胡乱接了几个初级任务,吉米就按照指引渠道了集市出口。
在这里他第一次接触到了《地下城与勇士》的真正游戏内容。
虽然他从一开始就知道,这是一个地下城游戏。
那么升级和获取装备,就肯定是去到一个个的地下城。
完成像街机一样的一个个关卡。
可在进入游戏之前,他怎么也没想到,这个关卡会这么设置。
直到来到集市出口,他才明白,游戏设计者,将关卡完美融入到了地图当中。
这也就是可以随着等级提升,去到一个个地图,去完成一个个关卡。
其实这种设定,就和步步高之前出的第一款游戏《王者》的关卡模式差不多。
想明白了这些,吉米就正式进入了战斗模式。
果然,进入关卡后,根本不需要去指引。
有着丰富的游戏经验,吉米就像玩过无数次的街机游戏一样。
只几分钟就轻松通过了第一关。
当看着最后的结算关卡,还有背包里躺着的几件初级装备。
他第一次有着收获满满的感觉。
游戏当中的畅快打击感,和击杀猎物后爆出的装备收获感。
都让吉米有种物超所值的感觉。
想到今天排队购买游戏碟片的时候,那些吐槽98美元售价过的高人。
想必在真正上手过《地下城与勇士》后才会知道,这98美元是多么的物超所值。
此刻吉米已经将下一期的文章标题都想好了,就叫98刀的神作《地下城与勇士》。
要知道,主机游戏的价格一直都是非常贵。
和后世主机游戏平均售价60美金左右不同。
90年代的单机游戏,普遍售价都在100美金左右。
1988年的《超级马里奥兄弟3》售价是94.40美金,《真人快打》的售价为119.55美金,1992年的《街霸2》更是卖到了123.13美金。
这也是为什么,索尼能靠着PS家用游戏主机,能在短短几年时间还清5兆日元的欠款,还能把营业额提升到一个恐怖的高度。
而去年步步高推出的《王者》之所以能大卖,最大的一个原因,就是便宜。
66美金的售价,在一众格斗主机游戏中,绝对算得上是性价比最高的了。
不但玩法丰富,价格还便宜。
……
“最新一批货,还有多久才到,二十万张的《地下城与勇士》已经被抢购一空了。”
7月4日,米国独立日假期第一天。
沃尔玛的采购经理,就把电话直接打到了步步高的北美分公司。
《地下城与勇士》才开售不到5天。
提前铺货的二十万张游戏碟,就被抢购一空。
这个时代虽然信息交流还没后世那么发达。
可游戏玩家之间的裂变速度,永远是最快的。
口口相传的宣传,很多时候比任何广告都要来的迅速。
当步步高的海外事业部,还在以为这20万张,最少得卖一个月时候。
游戏玩家,给他们确确实实上了一课。
好游戏的吸引力,放在任何一个时代,都是非常惊人的。
“最近一批30万张货,大概明天就能到货。不过按照目前的市场情况,我估计不太够用。”
本来已经调任奈非的柯少安,紧急情况下,又被段勇平抓了壮丁,从楚青那里找来继续负责这次《地下城与勇士》的海外接洽问题。
谁叫他走得太急,这次事件又发展的太快。
虽然一开始知道,这次全球推广效果会不错,可还是没想到影响会如此大。
要知道,上次的《王者》在步步高的多方运作下,第一个月也才卖了不到十万张。
这次的《地下城与勇士》在宣传上,其实并没比上次的《王者》多花多少钱。
可市场的接受度,真的超出了所有人的预期。
包括楚青自己。
毕竟98美刀一张的游戏碟,即便放在后世也算贵的了。
就是在这个时代,能愿意花98美刀买一张的人,也是少数。
不过通过这件事,又让楚青重新认识到了一点,这个时代能买得起家用游戏机的人,也许真的不会在意多花一百美刀,去买一个好游戏。
这也从侧面说明了一点,这个时代的娱乐是真的贵乏。
所以,为了给这个世界的人,多一点娱乐。
楚青决定给这次的游戏发售,再加一把火。
“一个月后,举办第一届,步步高嘉年华!”
“我要为《王者》和《地下城》举办第一个电竞赛事。”